Trávnik v Minecrafte: Od rastu po využitie

Trávnik, známy aj ako blok hliny s trávou, je základným prvkom sveta Minecraftu. Tento článok sa zameriava na jeho vlastnosti, správanie a využitie.

Generovanie a šírenie trávy

Tráva sa spontánne generuje počas vytvárania mapy a šíri sa na blízke bloky hliny. Tento proces je úzko spojený s denným cyklom hry.

Podmienky pre rast trávy

Aby tráva mohla rásť, blok hliny pod ňou musí mať úroveň svetla aspoň 4. Svetlo znižujúce bloky, ako napríklad láva, voda, ľad, ale aj čiastočne priehľadné bloky ako schody a polobloky, môžu obmedziť šírenie svetla.

Travnaté bloky však môžu rásť pod všetkými ostatnými priehľadnými blokmi, ako sú sklo, ploty, pochodne alebo piestové bloky.

Mechanika šírenia

Tráva sa dokáže "preskočiť" z jedného bloku na susedný, pričom nie je ovplyvnená medzerami alebo inými blokmi v ceste. Šíri sa v rôznych intervaloch s rovnakou pravdepodobnosťou na ktorýkoľvek blok v dosahu.

Vzhľadom na to, že sa tráva môže šíriť až tri bloky nižšie, má tendenciu šíriť sa z kopca rýchlejšie ako do kopca.

Ilustrácia mechaniky šírenia trávy v Minecrafte, znázorňujúca preskakovanie cez medzery a zmeny terénu

Vlastnosti trávnika

Zafarbenie a biomy

Farba trávy závisí od biómu, v ktorom sa nachádza. Napríklad tráva v bažinatých alebo savanových biomoch má odlišné sfarbenie ako v iných biomoch.

Vplyv na moby

Pasívne moby majú tendenciu cestovať smerom k trávnatým blokom. Zvieratá sa môžu objaviť na trávnatom bloku, ak je v priestore nad ním úroveň svetla 9 a vyššia. Táto situácia je pomerne vzácna a vyžaduje si prítomnosť viacerých zvierat v načítanom chunku.

ID a stav bloku

Trávnatý blok má v hre ID minecraft:grass. Okrem toho disponuje stavom bloku, čo je funkcia, ktorá má v budúcnosti nahradiť funkciu dátového bloku, hoci v súčasnosti trávnatý blok svoje dátové možnosti nevyužíva.

História a vývoj

Počiatky v Indev

Travnaté bloky boli prvýkrát sprístupnené v Indev verzii hry, kde sa dali získať z truhiel. Vtedy sa tráva z truhly nezmenila na hlinu ani v tieni.

Zmeny v správaní

Pôlbloky už nemôžu meniť trávnaté bloky pod nimi na hlinu. Problémy týkajúce sa "trávnika" sú spravované prostredníctvom issue trackeru.

Snímka obrazovky z Minecraft Indev verzie, zobrazujúca prvotné spracovanie trávnatých blokov

Význam v hre

Tráva je esenciálnym blokom v Minecrafte, a to nielen preto, že bola jednou z prvých pridaných do hry, ale aj preto, že je nevyhnutná na pestovanie semien. Použitie kostnej múčky na trávnatý blok vytvorí vysokú trávu. Ovce ju môžu jesť, čím sa regeneruje ich vlna a blok sa mení na hlinu.

Tráva rastie takmer vo všetkých biomoch na blokoch hliny a potrebuje svetlo zo slnka alebo pochodní na rast. V bažinatých a savanových biomoch má odlišnú farbu.

Blok hliny s trávou možno okamžite získať pomocou očareného nástroja so Silk Touch.

Trávnatý blok pokrýva približne 50% vygenerovaného povrchu sveta Minecraftu.

Vysoká tráva a iné rastliny

Vysoká tráva

Vysoká tráva, často nazývaná aj "dlhá tráva", sa objavuje na trávnatom bloku v niektorých biomoch. Nie je to pevný blok, ale skôr okrasná rastlina, ktorá nebráni v pohybe, podobne ako cukrová trstina alebo pšenica. Zvyčajne z nej po zničení vypadnú semienka.

Tráva prežije pri úrovni svetla 8 a vyššej.

Dvojitá vysoká tráva a kapradiny

Existuje aj dvojitá vysoká tráva a dvojité kapradiny, ktoré sú dva bloky vysoké. Väčšina týchto variantov poskytuje semienka po rozbití, pričom na získanie semien z nich nie je potrebná motyka.

Kapradiny sa prirodzene vyskytujú v biomoch Džungľa, Tajga a Mega tajga. Na rozdiel od trávy, nevyrašia po použití kostnej múčky na trávnatý blok.

Rôzne typy vysokej trávy a kapradín v Minecrafte

Mŕtvy ker a jeho varianty

Neprirodzene sa vyskytujúci mŕtvy ker je podobný, ale nie rovnaký ako pravý mŕtvy ker, ktorý sa objavuje v púšti a v bióme Mesa a po rozbití z neho padajú tyčky.

Odstraňovanie trávy vodou

Voda ničí vysokú trávu (podobne ako liány), ktorá jej stojí v ceste. Použitie vedra s vodou je tak efektívnym spôsobom, ako vyčistiť oblasť pokrytú trávou.

Získavanie semien

Sklízenie trávy je hlavným spôsobom získavania semien, druhou možnosťou je nechať plne vyrásť pšenicu.

História vysokej trávy

Pred verziou 1.8 bolo vysokú trávu možné získať do inventára iba pomocou podvodov. V neskorších verziách (1.7.2 a TU12) boli pridané dvojitá vysoká tráva a veľké kapradiny. V minulosti tráva komplikovala stavbu, pretože blok sa položil do vzduchu nad ňou, aj keď zmizla.

Stromčeky a drevo

Stromčeky

Stromček je predmet získateľný z lístia, z ktorého môže vyrásť strom. Existuje šesť typov stromčekov: dubový, brezový, smrekový, sekvojový, akáciový a tmavý dubový. Pri ich zničení je šanca, že vypadne stromček, s výnimkou sekvojového.

Kostná múčka môže byť použitá na okamžitý rast stromu. Niektoré druhy stromov vyžadujú na rast viacero stromčekov umiestnených v štvorci 2x2.

Rôzne druhy stromčekov v Minecrafte

Drevo

Drevo je prirodzene sa vyskytujúci blok, ktorý slúži ako základ pre výrobu mnohých predmetov a nástrojov. Vyskytuje sa v takmer všetkých biomoch ako súčasť stromov. Existuje šesť druhov dreva, ktoré sa líšia farbou a textúrou.

Drevo možno získať ručne, ale sekerou je proces výrazne rýchlejší. Drevené bloky sa vytvárajú prirodzene v stromoch aj nad výškou 128 blokov.

Dubové bloky sa nachádzajú aj vo dedinách na pláňach.

Obnoviteľnosť dreva

Vďaka možnosti pestovať stromy z priesad a šanci, že z listov vypadne stromček, je drevo obnoviteľným zdrojom.

Spracovanie dreva

Drevené bloky sa často spracúvajú na dosky na konštrukčné účely. Kmeň stromu môže slúžiť ako palivo v peci, ale efektívnejšie je vyrobiť z neho drevené dosky, ktoré horia dlhšie.

Požiar a drevo

Drevo môže byť zničené ohňom, ak má zapálenú viac ako jednu stranu. V minulosti existovala chyba, ktorá umožňovala drevu horieť večne, ak bola zapálená len jedna strana.

tags: #tmavy #travnik #minecraft